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マイネットの年収・働き方データ

マイネットの年収・働き方データ

マイネットは、スマートフォンゲームを中心に、ゲームの運営、企画、開発支援を行う情報・通信業の会社です。 マイネットの平均年収・働き方・将来性を、会社が公表している情報からわかりやすくまとめました。新卒・転職どちらの判断材料にも使えます。

最終更新:

▶ 目次を見る (22項目)
  1. 1.キホン数字
  2. 2.似ている会社(早見)
  3. 3.売上・利益の推移
  4. 4.働き方・規模の推移
  5. 5.社長や取締役のお給料
  6. 6.マイネットについて
  7. 7. └ マイネット 年収・働き方の全体像
  8. 8. └ マイネットはどんな会社?ゲーム運営と評判の基本
  9. 9. └ マイネットの規模感|売上約75億円・従業員約262人
  10. 10. └ マイネットの年収はいくら?平均約657万円の実感
  11. 11. └ マイネットの働き方|勤続6.9年・育休・女性管理職比率
  12. 12. └ マイネットの働き方は「ホワイト」?やばい評判は本当?
  13. 13. └ マイネット 年収から見る将来性と入社の判断材料
  14. 14. └ マイネットの業績は伸びてる?年収への影響は?
  15. 15. └ マイネットの将来性と方向性|新卒・転職で見る成長領域
  16. 16. └ マイネットの入社前に知っておきたい3つの注意点
  17. 17. └ マイネットに向く人・向かない人|新卒採用と転職の視点
  18. 18. └ 総括:マイネット 年収・働き方・将来性まとめ
  19. 19.業界平均との比較
  20. 20.最新決算
  21. 21.似ている会社
  22. 22.よくある質問

マイネットのキホン数字

就活生がまずチェックする項目を一画面にまとめました。各カードのラベルをタップすると用語の意味が読めます。

平均年収

657万円

同業平均: 686万円

同業平均
0万円 2,000万円

平均勤続

6.9年

長く働く人が多いほど長くなる

0年 30年以上

従業員数

262人

+臨時 8人 (派遣・契約)

女性管理職

12.6%

同業平均: 16.7%

同業平均
0% 100%

男性育休

非開示

同業平均: 73.9%

平均年齢

38.7歳

従業員の平均

20歳 50歳

情報・通信業 内の順位 (掲載企業中)

平均年収

266位/546社

平均勤続

247位/547社

男女の給料差

100
79

男性100に対し女性は79

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マイネットと似ている会社

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マイネットの売上・利益の推移

会社が1年間に稼いだお金(売上)と、そこから費用を引いて残ったもうけ(利益)の推移です。グラフの点線は会社が出している来期の予想。用語集(就活生向け)もどうぞ。

研究開発費 (R&D・年間)

非開示

売上 (売上高) の推移

過去15会社予想

その年に会社全体で稼いだお金。会社の規模感を表します。点線は会社が出している来期の予想。

最終的なもうけ (純利益) の推移

過去15会社予想

税金などをすべて差し引いた最後のもうけ。ここから配当や貯金 (内部留保) が出ます。点線は会社の予想。

マイネットの働き方・規模の推移

年収・従業員数・女性役員比率・1人当たり売上 (生産性) の推移。長期トレンドで会社の方針や成長の歴史が見えます。

平均年収の推移

過去15

従業員1人あたりの年間給与の推移。長期で見ると会社の業績連動・人事方針のトレンドが見えます。

従業員数の推移

過去15

グループ従業員数の推移。リストラ/拡大/M&Aの動きが反映されます。急増/急減のタイミングは要チェック。

女性役員比率の推移

過去15

取締役に占める女性の割合。経営層の多様化トレンドの目安。

1人当たり売上 (生産性) の推移

過去15

売上 ÷ 従業員数。1人がどれだけの売上を生んでいるかの目安。業種で大きく違うので業界内比較が基本。

マイネットの社長や取締役(役員)のお給料

役員(取締役)の報酬・男女比、男女の賃金差異など、有価証券報告書に書かれている「会社のリーダー層・公平性」の情報です。

役員3人がもらった給料の合計 (役員報酬総額)

8,200万円

経営トップ層への年間報酬

役員1人あたりの年収 (平均)

2,733万円

役員全員の給料 ÷ 役員人数

役員の男女比 (女性役員比率)

女0 : 男5 (女性 0.0%)

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マイネットについて

マイネット 年収・働き方の全体像

マイネット 年収・働き方の全体像

ここでは、マイネットの年収、会社規模、働き方をまとめて見ていきます。数字だけでは見えにくい「入社後の生活感」まで、できるだけ身近な例に置き換えて整理します。

マイネットはどんな会社?ゲーム運営と評判の基本

マイネットはどんな会社?ゲーム運営と評判の基本

マイネットは、スマートフォンゲームを中心に、ゲームの運営、企画、開発支援を行う情報・通信業の会社です。簡単にいえば、「ゲームを作って売る」だけでなく、すでに世に出たゲームを長く楽しめるように育て直す会社です。

マイネットの特徴は、ゲームメーカーからタイトルを引き継ぎ、運営改善やイベント企画で価値を伸ばす点にあります。花が咲いた後の庭を、季節ごとに手入れしてもう一度にぎわわせる庭師のような役割です。

具体的には、Bリーグ公認のファンタジースポーツゲーム『B.LEAGUE#LIVE』や、Jリーグ公式のトレーディングカード型ゲーム『J.LEAGUE FANTASY CARD』に関わっています。スポーツとゲームを結び、試合観戦の楽しみ方を広げる事業も進めています。

ちょっとした補足: マイネットはゲーム会社ですが、家庭用ゲーム機向けの大作を一から作る会社というより、スマートフォン向けの運営力や企画力を強みにする会社です。新卒でも転職でも、華やかな開発だけでなく地道な改善に向き合う場面が多いと考えられます。

マイネットの規模感|売上約75億円・従業員約262人

マイネットの規模感|売上約75億円・従業員約262人

マイネットの売上は約75億円、従業員数は約262人です。巨大企業というより、顔と名前が見えやすい中規模の上場企業と見ると実感しやすいでしょう。大きな体育館に全社員が集まれるくらいの距離感です。

売上約75億円は、1万円の買い物で考えると約75万回分にあたります。ひとつの街の人が、毎月ゲームや関連サービスに少しずつお金を払って支えているような規模感です。

マイネットは、親会社だけでなく複数のグループ会社を含めて事業を展開しています。ゲーム事業のほか、ゲーム業界以外の会社向けに、経営課題の整理やパソコン設定などを支援する法人向け事業もあります。

規模の見方としては、トヨタのような「ひとつの街が車を作っているようなスケール感」ではありません。一方で、社員一人ひとりの動きが会社の数字に反映されやすく、若手でも事業の変化を肌で感じやすいサイズです。

マイネットの年収はいくら?平均約657万円の実感

マイネットの年収はいくら?平均約657万円の実感

マイネットの平均年収は約657万円です。上場企業の平均が600万円台とされるなか、マイネット 年収は平均をやや上回る水準です。情報・通信業の中では、極端に高いというより、安定感のある金額といえます。

年収約657万円の場合、税金や社会保険料を差し引いた月の手取りは、賞与の出方にもよりますが30万円台後半から40万円前後がひとつの目安です。家計でいうと、都心で一人暮らしをしながら貯金も考えられる水準です。

ただし、マイネットの30歳年収、職種別年収、課長クラスの年収、ボーナスが何か月分かといった細かい内訳は、会社が公表している情報では確認できません。検索では気になる部分ですが、ここは推測で決めつけないほうが安全です。

新卒就活生にとっては、初任給だけでなく数年後の伸び方が気になるところです。転職検討者にとっては、現職から年収が上がるかが重要です。マイネット 年収を見るときは、求人票の提示額と平均年齢38.7歳を合わせて見る必要があります。

マイネットの働き方|勤続6.9年・育休・女性管理職比率

マイネットの働き方|勤続6.9年・育休・女性管理職比率

マイネットの平均勤続年数は6.9年です。大企業のように20年、30年と同じ会社にいる前提というより、変化の速いゲーム業界の中で数年単位で経験を積む職場と見ると自然です。駅伝でいえば、長距離を同じペースで走るより、区間ごとの加速が求められる雰囲気です。

女性管理職比率は12.6%です。数字だけを見ると、女性が管理職として働く道はありますが、かなり高い水準とまではいえません。また、役員は男性5名、女性0名で、経営の上位層では女性登用に課題が残ります。

男性育休取得率、残業時間、有給休暇の取得率は、今回の会社が公表している情報では確認できません。働きやすさを判断するには、採用面談で部署ごとの残業、繁忙期、在宅勤務の有無を確認したほうがよいでしょう。

ご注意ください: マイネットの福利厚生についても、会社が公表している情報だけでは細かな制度まで読み切れません。住宅手当、リモート勤務、時短勤務などは、最新の採用ページや面接で具体的に確認するのが現実的です。

マイネットの働き方は「ホワイト」?やばい評判は本当?

マイネットの働き方は「ホワイト」?やばい評判は本当?

「マイネット やばい」「マイネット 評判」と検索されることがありますが、会社が公表している数字だけでホワイト、ブラックと断定することはできません。平均勤続年数6.9年は、安定と流動性の中間くらいの印象です。

魅力的なのは、平均年収約657万円、ゲーム運営の専門性、スポーツ領域への広がりです。一方で、ゲーム業界は流行の移り変わりが速く、人気タイトルの波に働き方が左右されやすい面もあります。海辺の店が季節の客足に敏感なように、変化への対応力が問われます。

マイネットで働く場合、決まった仕事を長く繰り返すより、運営改善、データ確認、企画変更、外部企業との調整を回していく場面が多いと考えられます。落ち着いた環境だけを期待する人は、部署ごとの実態確認が欠かせません。

マイネット 年収から見る将来性と入社の判断材料

マイネット 年収から見る将来性と入社の判断材料

ここでは、マイネットの業績、将来性、入社前の注意点を見ていきます。年収は過去の結果だけでなく、これから会社が稼げるかにも左右されます。

マイネットの業績は伸びてる?年収への影響は?

マイネットの売上は約75億円で、前年から15.5%減少しています。本業のもうけは約3.7億円で、前年から12.6%減少しました。最終的に会社に残った利益は約2.3億円で、前年から7.1%減少しています。

数字だけ見ると、売上ももうけも前年より下がっています。ここは少し慎重に見たい点です。ゲーム事業は、人気タイトルの有無や運営契約の変化で数字が動きやすく、天気によって人出が変わる遊園地のような面があります。

一方で、マイネットは赤字ではなく、利益を出しています。売上が減っても利益を残している点は、運営の効率化や費用管理が一定程度できている材料です。年収の安定性を見るうえでは、売上減少と黒字維持の両方を見る必要があります。

事業ごとに見ると、ゲーム事業は売上約68億円、もうけ約3.2億円です。法人向け支援の事業は売上約6.8億円で、前年から40.5%増えています。小さな苗木が伸び始めている段階で、今後どこまで太い幹になるかが注目点です。

マイネットの将来性と方向性|新卒・転職で見る成長領域

マイネットは、2026年までにゲームとエンターテインメントの幅を広げる方針を掲げています。主力はスマートフォンゲーム運営ですが、今後はスポーツとゲームを組み合わせたサービスや、法人向け支援にも力を入れています。

注目されるのは『B.LEAGUE#LIVE』と『J.LEAGUE FANTASY CARD』です。バスケットボールやサッカーの試合結果と連動する遊び方は、スタジアムの熱気をスマートフォンの中に持ち込むような広がりがあります。

また、Digon株式会社を中心に、会社向けの課題整理やパソコンなどの導入支援を行っています。ゲームで培った運営力や改善の考え方を、別の業界にも広げようとしている点がマイネットの将来性を見るポイントです。

ただし、新しい領域はすぐに大きな利益になるとは限りません。スポーツ関連サービスも法人向け支援も、認知が広がるまで時間がかかります。新卒には挑戦の場、転職者には即戦力として結果を求められる場になりやすいでしょう。

マイネットの入社前に知っておきたい3つの注意点

マイネットに入社する前に見ておきたい注意点は3つあります。ひとつ目は、主力のゲーム運営が市場の変化を受けやすいことです。スマートフォンゲームは競争が激しく、人気の移り変わりも早いため、昨日の正解が今日も正解とは限りません。

ふたつ目は、新しい事業が成長途中であることです。スポーツ関連のゲームや法人向け支援は将来性がありますが、まだ育成中の領域です。畑に種をまいた段階に近く、実りを得るには時間と手入れが必要です。

みっつ目は、専門人材の確保が重要な課題であることです。ゲーム運営、企画、開発支援には経験者の力が欠かせません。転職者にとってはチャンスですが、入社後は「教えてもらう」だけでなく、早めに価値を出す姿勢が求められます。

マイネットは、理念や企業文化を共有できる人材を大切にすると公表しています。スキルだけでなく、チームで協力しながら改善を続けられるかが見られやすい会社です。選考では、過去の成果だけでなく働き方の相性も問われるでしょう。

マイネットに向く人・向かない人|新卒採用と転職の視点

マイネットに向くのは、ゲームが好きなだけでなく、運営改善やユーザーの反応を見ることに面白さを感じる人です。イベントの数字を見て企画を変えるような、料理人が味見をしながら火加減を調整する働き方に近い面があります。

新卒では、ゲーム業界に入りたい人、若いうちから事業の変化に触れたい人、チームで企画を磨くことが好きな人に合いやすいでしょう。ただし、採用人数や配属の詳細は公表されていないため、説明会や面接で確認が必要です。

転職では、ゲーム運営、企画、開発、法人向け支援の経験がある人に機会がありそうです。マイネット 中途採用を検討する人は、求人ごとの役割、年収レンジ、評価制度を見て、現職の経験がどこで使えるかを整理すると判断しやすくなります。

逆に、長期間同じ業務を安定して続けたい人や、完成された大企業型の制度を重視する人は、慎重に見たほうがよいかもしれません。マイネットは規模が大きすぎないぶん、変化に合わせて動く場面が多いと考えられます。

総括:マイネット 年収・働き方・将来性まとめ

マイネット 年収は平均約657万円で、上場企業平均をやや上回る水準です。平均年齢38.7歳、平均勤続年数6.9年という数字からは、一定の経験を積んだ社員が中心で、変化のある業界の中で働く姿が見えてきます。

見るべきポイントは、次の通りです。

- 平均年収は約657万円

- 売上は約75億円、前年から15.5%減少

- 本業のもうけは約3.7億円で黒字

- 女性管理職比率は12.6%

- スポーツ関連ゲームと法人向け支援が成長候補

マイネットは、安定だけを求める会社というより、ゲーム運営を軸に新しい収益の柱を作っている会社です。新卒は採用ページと説明会、転職者は求人票と面接で、配属先の仕事内容と評価のされ方を具体的に確認すると判断しやすくなります。

マイネットと業界平均の比較

平均年収の比較

マイネット 656.7万円
同業掲載平均 686万円

女性管理職比率の比較

マイネット 12.6%
同業掲載平均 16.7%

男性育休取得率の比較

マイネット 非開示
同業掲載平均 73.9%

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マイネットの最新決算

最新発表

2025年12月期 決算短信〔日本基準〕(連結)

開示日: 2026/2/13

TDnet PDF
売上高
75億円
前年比 -15.5%
営業利益
4億円
前年比 -12.6%
純利益
2億円
前年比 -7.1%
1株配当
0円

来期会社予想

売上高
90億円
+20.3%
純利益
3億円
+24.9%

マイネットと似ている会社

マイネットについてよくある質問

Q.マイネットの平均年収はいくら?

A.マイネットの平均年収は約657万円です。日本の上場企業平均が600万円台とされるため、平均をやや上回る水準です。月の生活感でいえば、家賃や貯金を考えながら都市部で暮らせる金額感です。

Q.マイネットの初任給はいくら?

A.マイネットの初任給は、今回の会社が公表している情報では確認できません。新卒で応募する場合は、採用ページの募集要項で月給、賞与、固定残業代の有無を必ず確認してください。

Q.マイネットの新卒採用人数は?

A.マイネットの新卒採用人数は公表されていません。従業員数は約262人なので、大量採用型というより、職種や時期に応じて必要な人材を採る形と考えられます。

Q.マイネットの新卒の離職率は?

A.新卒の離職率は公表されていません。平均勤続年数は6.9年です。長く腰を据える人もいる一方、ゲーム業界らしく経験を積んで次の挑戦に移る人も一定数いると見られます。

Q.マイネットは転職するのが難しい?

A.選考難易度は公表されていません。ただし、マイネットはゲーム運営、企画、開発支援、法人向け支援などを行うため、実務経験やチームで成果を出した経験は重視されやすいでしょう。

Q.マイネットの中途採用の年収は?

A.中途採用の職種別年収は、会社が公表している情報では確認できません。平均年収は約657万円ですが、実際の提示額は職種、経験、役職によって変わります。求人票の金額を個別に見る必要があります。

Q.マイネットの女性の働きやすさは?

A.女性管理職比率は12.6%です。女性が管理職として働く例はありますが、役員の女性比率は0%です。育休や時短勤務の細かな実績は公表されていないため、面接で確認したい項目です。

Q.マイネットの将来性は?

A.マイネットは売上が前年から15.5%減っていますが、利益は残しています。『B.LEAGUE#LIVE』や『J.LEAGUE FANTASY CARD』、法人向け支援など、次の柱を育てている段階です。安定と挑戦が同じ机に並んでいる会社と見ると、実態に近いでしょう。

次の一歩

気になる会社が見つかったら、求人もチェック

年収ずかんで会社の数字を見たあとは、実際の求人や条件を転職サービスで確認すると判断しやすくなります。下記はパートナー (アフィリエイト) リンクです。

※ 当ブロックはアフィリエイトリンクを含みます (rel=sponsored). 紹介のみで運営者がサービス内容に責任は持ちません。

マイネットのデータ出典

年収ずかんは「決算情報を就活・転職の判断材料に翻訳する」サイトです。マイネットに関する数字はすべて、会社が公表している正式な情報を出典としています。

※ 掲載数値はマイネットが金融庁EDINETで公表した有価証券報告書をもとに集計しています。各社の開示基準や集計範囲の違い (連結/単体、ホールディングス単体/グループ全体、平均年収の対象社員区分、臨時雇用の含み方など) により、年度間や他社との単純比較で数字が大きく動いて見える場合があります。また、開示後の訂正報告、会計基準の変更、当サイトのデータ取得・整形ロジックの更新によって、過去値が更新されることもあります。詳しくは免責事項をご確認ください。

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