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マーベラスの平均年収は622万円|評判・新卒・残業など

マーベラスの年収・働き方データ

マーベラスは、家庭用ゲーム、スマートフォン向けゲーム、業務用ゲーム機、アニメ、音楽、2.5次元ミュージカルなどを作って売っている会社です。 マーベラスの平均年収・働き方・将来性を、会社が公表している情報からわかりやすくまとめました。新卒・転職どちらの判断材料にも使えます。

最終更新:

▶ 目次を見る (24項目)
  1. 1.この会社のポイント
  2. 2.キホン数字
  3. 3.似ている会社(早見)
  4. 4.売上・利益の推移
  5. 5.働き方・規模の推移
  6. 6.社長や取締役のお給料
  7. 7.マーベラスについて
  8. 8. └ マーベラス 年収はなぜこの水準?給料・勤続・働き方を読む
  9. 9. └ マーベラスはどんな会社?ゲーム・アニメ・舞台を作る働き方
  10. 10. └ マーベラスの規模感は大きい?売上約280億円・従業員約680人
  11. 11. └ マーベラスの年収はいくら?平均約622万円と30歳年収の見方
  12. 12. └ マーベラスの働き方は安定?勤続8.4年・女性管理職10.1%
  13. 13. └ マーベラスの評判はやばい?ブラック・残業不安を数字で見る
  14. 14. └ マーベラス 年収と将来性|ゲーム・アニメ・舞台で伸びる会社か
  15. 15. └ マーベラスの業績は伸びてる?売上5.2%減・本業のもうけ24.7%減
  16. 16. └ マーベラスの将来性は?作品ブランド・海外展開・生成AIへの向き合い方
  17. 17. └ マーベラスの入社前に知りたい注意点は?ヒット依存・技術変化・公演リスク
  18. 18. └ マーベラスに向く人・向かない人|新卒と中途採用の視点
  19. 19. └ 総括:マーベラス 年収・働き方・将来性まとめ
  20. 20.業界平均との比較
  21. 21.関連ページ
  22. 22.最新決算
  23. 23.似ている会社
  24. 24.よくある質問

マーベラスのキホン数字

就活生がまずチェックする項目を一画面にまとめました。各カードのラベルをタップすると用語の意味が読めます。

平均年収

622万円

同業平均: 680万円

同業平均
0万円 2,000万円

平均勤続

8.4年

長く働く人が多いほど長くなる

0年 30年以上

従業員数

680人

+臨時 58人 (派遣・契約)

女性管理職

10.1%

同業平均: 16.9%

同業平均
0% 100%

男性育休

非開示

同業平均: 76.6%

平均年齢

38.3歳

従業員の平均

20歳 50歳

情報・通信業 内の順位 (掲載企業中)

平均年収

354位/605社

平均勤続

195位/606社

男女の給料差

100
78

男性100に対し女性は78

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マーベラスと似ている会社

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マーベラスの売上・利益の推移

会社が1年間に稼いだお金(売上)と、そこから費用を引いて残ったもうけ(利益)の推移です。グラフの点線は会社が出している来期の予想。用語集(就活生向け)もどうぞ。

研究開発費 (R&D・年間)

17億円

売上 (売上高) の推移

過去14

その年に会社全体で稼いだお金。会社の規模感を表します。点線は会社が出している来期の予想。

最終的なもうけ (純利益) の推移

過去14

税金などをすべて差し引いた最後のもうけ。ここから配当や貯金 (内部留保) が出ます。点線は会社の予想。

マーベラスの働き方・規模の推移

年収・従業員数・女性役員比率・1人当たり売上 (生産性) の推移。長期トレンドで会社の方針や成長の歴史が見えます。

平均年収の推移

過去14

従業員1人あたりの年間給与の推移。長期で見ると会社の業績連動・人事方針のトレンドが見えます。

従業員数の推移

過去14

グループ従業員数の推移。リストラ/拡大/M&Aの動きが反映されます。急増/急減のタイミングは要チェック。

女性役員比率の推移

過去14

取締役に占める女性の割合。経営層の多様化トレンドの目安。

1人当たり売上 (生産性) の推移

過去14

売上 ÷ 従業員数。1人がどれだけの売上を生んでいるかの目安。業種で大きく違うので業界内比較が基本。

マーベラスの社長や取締役(役員)のお給料

役員(取締役)の報酬・男女比、男女の賃金差異など、有価証券報告書に書かれている「会社のリーダー層・公平性」の情報です。

役員9人がもらった給料の合計 (役員報酬総額)

7,600万円

経営トップ層への年間報酬

役員1人あたりの年収 (平均)

844万円

役員全員の給料 ÷ 役員人数

役員の男女比 (女性役員比率)

女1 : 男11 (女性 8.3%)

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マーベラスについて

マーベラス 年収はなぜこの水準?給料・勤続・働き方を読む

マーベラス 年収はなぜこの水準?給料・勤続・働き方を読む

ここでは、マーベラスの年収や働き方を、数字と事業内容の両面から見ていきます。給料だけを見ると一枚の写真ですが、事業や働く環境まで見ると、会社の立体感が見えてきます。

マーベラスはどんな会社?ゲーム・アニメ・舞台を作る働き方

マーベラスはどんな会社?ゲーム・アニメ・舞台を作る働き方

マーベラスは、家庭用ゲーム、スマートフォン向けゲーム、業務用ゲーム機、アニメ、音楽、2.5次元ミュージカルなどを作って売っている会社です。ひとつの会社の中に、ゲーム会社と映像会社と舞台制作会社が同居しているようなイメージです。

具体的には『FARMAGIA』や『ビックリマン・ワンダーコレクション』などのゲームを扱い、アニメ作品の音楽・映像商品化、漫画やゲームを原作にした舞台興行にも関わっています。マーベラスは、画面の中だけでなく、劇場やゲームセンターにも作品を広げる会社です。

新卒で入る場合は、エンタメ作品を多方面へ展開する流れを学べる環境といえます。転職者にとっては、ゲーム開発、運営、映像制作、商品化、海外展開など、経験を横展開しやすい余地があります。作品を苗木のように育て、別の畑にも植えていく会社です。

マーベラスの規模感は大きい?売上約280億円・従業員約680人

マーベラスの規模感は大きい?売上約280億円・従業員約680人

マーベラスの売上は約280億円、従業員数は約680人です。超巨大企業というより、エンタメの中堅プレイヤーとして複数の事業を持つ会社です。680人という人数は、大きめの高校なら生徒全員と教職員を合わせたような規模感です。

売上約280億円は、1億円のビルを280棟買えるほどの金額です。ただしゲームや映像は、ひとつの作品が大きく当たる年もあれば、発売本数や人気の波で数字が揺れる年もあります。大きな船というより、複数の帆を張って風を読むヨットに近い会社です。

事業の柱は、デジタルコンテンツ、アミューズメント、音楽映像の3つです。ゲームだけに依存しすぎない点は魅力ですが、どの分野もヒットの有無に左右されやすい世界です。規模は安定材料でありつつ、作品ごとの勝負感も残ります。

マーベラスの年収はいくら?平均約622万円と30歳年収の見方

マーベラスの年収はいくら?平均約622万円と30歳年収の見方

マーベラスの平均年収は約622万円です。日本の上場企業平均が600万円台と見られるため、かなり高いというより、上場企業の中で標準からやや良い水準と考えると自然です。マーベラス 年収は、派手すぎず、生活の土台を作りやすい数字です。

年収約622万円を単純に月額へならすと、賞与を除いた考え方では月50万円前後の総支給に近い感覚です。手取りは家族構成や住む地域で変わりますが、一人暮らしなら貯蓄や趣味にも回しやすく、家計でいえば毎月の固定費に追われすぎにくい水準です。

ただし、30歳年収、職種別年収、課長年収、新卒年収、ボーナスが何ヶ月分かは、会社が公表している情報では確認できません。マーベラスに転職する場合は、求人票の提示年収、賞与の計算方法、残業代の扱いを個別に見る必要があります。

ちょっとした補足: 「マーベラス ビューティー ジャパン 年収」など似た名前の検索語もありますが、この記事で扱うのは株式会社マーベラスです。美容、ゴルフ、不動産、家具など同名に近い別会社の評判とは分けて見る必要があります。

マーベラスの働き方は安定?勤続8.4年・女性管理職10.1%

マーベラスの働き方は安定?勤続8.4年・女性管理職10.1%

マーベラスの平均勤続年数は8.4年、平均年齢は38.3歳です。新卒で入って数年だけ働く人ばかりというより、ある程度キャリアを積んだ人が会社の中心にいる姿が見えます。8.4年は、小学校入学から中学卒業手前までに近い時間です。

女性管理職比率は10.1%です。数字だけ見ると、女性が管理職として活躍する道はある一方、まだ多数派とは言いにくい水準です。女性の働きやすさを重視する人は、配属先の女性管理職の有無、産休・育休後の復帰事例を面接で確認したいところです。

男性育休取得率、平均残業時間、有給休暇の取得率、退職金制度の詳細、福利厚生の細かな内容は、今回の会社が公表している情報だけでは確認できません。働きやすさは数字だけで決まらないため、募集要項や面談での確認が大切です。

マーベラスの評判はやばい?ブラック・残業不安を数字で見る

マーベラスの評判はやばい?ブラック・残業不安を数字で見る

「マーベラス やばい」と検索する人は、残業や離職率、職場の雰囲気に不安があるはずです。会社が公表している数字だけで見ると、平均勤続年数8.4年、平均年収約622万円、従業員約680人という点から、極端に不安定な会社とは読み取りにくいです。

一方で、残業時間や部署別の離職率は公表されていません。ゲーム、映像、舞台は締切前に忙しさが集中しやすい仕事です。文化祭前の準備期間のように、平常時と本番前で景色が変わる可能性があります。

匿名投稿では職場の感想が語られることもありますが、部署、時期、雇用形態で大きく変わります。Yahoo!ファイナンス掲示板にも投稿欄はありますが、事実確認の根拠としては弱いため、評判は面接や社員面談で具体的に確かめるのが現実的です。

マーベラス 年収と将来性|ゲーム・アニメ・舞台で伸びる会社か

マーベラス 年収と将来性|ゲーム・アニメ・舞台で伸びる会社か

ここでは、マーベラスの将来性を売上や利益の動きから見ます。年収は現在の数字ですが、将来性はこれからの給料や仕事の広がりに関わるため、入社判断では同じくらい重要です。

マーベラスの業績は伸びてる?売上5.2%減・本業のもうけ24.7%減

マーベラスの直近の売上は約280億円で、前年から5.2%減りました。本業のもうけは約18億円で、前年から24.7%減っています。数字だけ見ると、少しブレーキがかかった年です。順風満帆というより、向かい風の中で帆を調整した年に近いです。

理由として、家庭用ゲームの大きな発売本数が前年より少なかったこと、舞台映像関連の収入が減ったこと、アミューズメント機器の入れ替え費用などが挙げられています。一方で、最終的なもうけは約8億円の黒字に戻っています。

事業ごとに見ると、スマートフォン向けゲーム『ビックリマン・ワンダーコレクション』は順調に立ち上がったとされています。反対に『FARMAGIA』は当初の販売計画を大きく下回りました。ヒット作が花火のように会社全体を照らす一方、不発の影響も大きい業界です。

マーベラスの将来性は?作品ブランド・海外展開・生成AIへの向き合い方

マーベラスは、ゲーム、アニメ、アミューズメント、2.5次元ミュージカルを国内外へ広げる方針を掲げています。ひとつの作品をゲーム、映像、舞台、商品へ広げる考え方で、人気作品を複数の入口から届ける戦略です。

会社が力を入れるテーマは、自社作品ブランドの創出と育成、技術開発力の向上、海外展開、会社ブランドの強化です。Marvelous USA、Marvelous Europe、Marvelous APACといった海外拠点もあり、日本発のエンタメを外へ運ぶ水路を持っています。

生成AIなど新しい技術にも注目が集まる中、マーベラスは「どのようなエンタメを、どのように届けるか」が課題だとしています。将来性はありますが、作品づくりは料理に似ていて、良い材料と腕があっても、客席の好みに合うかは毎回試されます。

マーベラスの入社前に知りたい注意点は?ヒット依存・技術変化・公演リスク

マーベラスに入社する前に見たい注意点は3つあります。ひとつ目は、ヒット作の有無で業績が動きやすいことです。ゲームや映像は、同じ予算をかけても売れ行きが大きく変わります。天気を読んで出店する屋台のような難しさがあります。

ふたつ目は、ゲーム機やスマートフォン、配信先のルール変更に左右されることです。作品が各サービスで承認されなければ、販売や運営に影響が出ます。道路の通行ルールが変わると、同じ車でも走り方を変えなければならない感覚です。

みっつ目は、舞台やイベントの中止リスクです。出演者の体調不良、事故、社会情勢によって公演が止まる可能性があります。華やかな舞台ほど、裏側では多くの糸で支えられており、一本切れるだけで予定が変わることがあります。

マーベラスに向く人・向かない人|新卒と中途採用の視点

新卒でマーベラスに向くのは、ゲームだけでなく、アニメ、舞台、商品化まで含めてエンタメを広く見たい人です。ひとつの作品が別の形で広がる過程に興味がある人には、仕事の学びが多い環境です。

転職で向くのは、ゲーム開発、運営、映像制作、舞台制作、海外展開、宣伝などの経験を持ち、作品を事業として育てる視点を持てる人です。即戦力ポジションでは、好きだけでなく、納期や売上も見られる力が求められます。

反対に、安定した定型業務だけを望む人には合わない可能性があります。エンタメは流行の波が速く、昨日までの正解が今日には古くなることもあります。川の流れを見ながら石を渡るような柔軟さが必要です。

ご注意ください: マーベラスの採用倍率、採用大学、書類選考の通過率、インターンの参加人数は、会社が公表している情報では確認できません。就活生は新卒採用ページ、転職者は求人票と面接情報を必ず確認してください。

総括:マーベラス 年収・働き方・将来性まとめ

マーベラス 年収は平均約622万円で、上場企業平均に近い安定した水準です。平均勤続年数8.4年、売上約280億円、従業員約680人という数字からは、中堅エンタメ企業としての土台が見えます。

見るべきポイントは次の通りです。

- 年収は約622万円で、生活設計を立てやすい水準

- ゲーム、アニメ、舞台を横断する仕事の幅がある

- 業績はヒット作や発売時期に左右されやすい

- 残業、離職率、初任給、採用倍率は公表情報だけでは不明

- 新卒も転職者も、配属先と仕事内容の確認が重要

マーベラスを検討するなら、平均年収だけで判断せず、希望職種の求人票、作品への関わり方、繁忙期の働き方まで見ておくと、入社後の景色をより具体的に描けます。

マーベラスと業界平均の比較

平均年収の比較

マーベラス 621.8万円
同業掲載平均 679.7万円

女性管理職比率の比較

マーベラス 10.1%
同業掲載平均 16.9%

男性育休取得率の比較

マーベラス 非開示
同業掲載平均 76.6%

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マーベラスの最新決算

マーベラスと似ている会社

マーベラスについてよくある質問

Q.マーベラスの平均年収はいくら?

A.マーベラスの平均年収は約622万円です。日本の上場企業平均とされる600万円台に近く、情報・通信業の中でも安定感のある水準です。ただし、30歳、課長、職種別の年収は公表されていません。

Q.マーベラスの初任給はいくら?

A.マーベラスの初任給は、今回の会社が公表している情報では確認できません。新卒年収も同じく公表されていないため、最新の新卒採用ページや募集要項で確認する必要があります。

Q.マーベラスの新卒採用人数や採用大学は?

A.新卒採用人数、採用大学、採用倍率、書類選考の通過率は、会社が公表している情報では確認できません。インターンやサマーインターンの情報も、年度ごとに採用ページで確認するのが確実です。

Q.マーベラスの離職率は高い?

A.離職率は公表されていません。ただし、平均勤続年数は8.4年です。この数字だけを見ると、短期離職が極端に多い会社とは読み取りにくい一方、部署別の実態までは分かりません。

Q.マーベラスは転職するのが難しい?

A.中途採用の難易度は公表されていません。マーベラスはゲーム、アニメ、舞台など専門性の高い事業を持つため、職種によっては実務経験や作品理解が重視される可能性があります。募集職種ごとの条件確認が必要です。

Q.マーベラスの中途採用の年収は?

A.中途採用の職種別年収や提示年収の幅は、会社が公表している情報では確認できません。平均年収約622万円は会社全体の平均であり、職種、役職、経験年数によって変わると考えるのが自然です。

Q.マーベラスはやばい・ブラックと言われる理由は?

A.公表されている数字だけでは、マーベラスが「やばい」「ブラック」と断定できる材料は確認できません。一方で、平均残業時間や部署別の離職率は公表されていないため、忙しさの実態は面接で確認したい項目です。

Q.マーベラスの女性の働きやすさは?

A.女性管理職比率は10.1%です。女性が管理職として働く実績はありますが、まだ高い水準とは言い切れません。男性育休取得率や育休復帰率は公表されていないため、制度の使われ方は個別確認が必要です。

次の一歩

気になる会社が見つかったら、求人もチェック

年収ずかんで会社の数字を見たあとは、実際の求人や条件を転職サービスで確認すると判断しやすくなります。下記はパートナー (アフィリエイト) リンクです。

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マーベラスのデータ出典

年収ずかんは「決算情報を就活・転職の判断材料に翻訳する」サイトです。マーベラスに関する数字はすべて、会社が公表している正式な情報を出典としています。

※ 掲載数値はマーベラスが金融庁EDINETで公表した有価証券報告書をもとに集計しています。各社の開示基準や集計範囲の違い (連結/単体、ホールディングス単体/グループ全体、平均年収の対象社員区分、臨時雇用の含み方など) により、年度間や他社との単純比較で数字が大きく動いて見える場合があります。また、開示後の訂正報告、会計基準の変更、当サイトのデータ取得・整形ロジックの更新によって、過去値が更新されることもあります。詳しくは免責事項をご確認ください。

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