年収ずかん

スクウェア・エニックス・ホールディングスのキホン数字

就活生がまずチェックする項目を一画面にまとめました。各カードのラベルをタップすると用語の意味が読めます。

平均年収

1,436万円

同業平均: 726万円

同業平均
0万円 2,000万円

平均勤続

5.9年

長く働く人が多いほど長くなる

0年 30年以上

従業員数

4,604人

グループ全体

女性管理職

非開示

同業平均: 16.0%

男性育休

非開示

同業平均: 74.7%

平均年齢

48.6歳

従業員の平均

20歳 50歳

情報・通信業 内の順位 (掲載企業中)

平均年収

2位/330社

平均勤続

201位/330社

男女の給料差

非開示

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スクウェア・エニックス・ホールディングスと似ている会社

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スクウェア・エニックス・ホールディングスの売上・利益の推移

会社が1年間に稼いだお金(売上)と、そこから費用を引いて残ったもうけ(利益)の推移です。グラフの点線は会社が出している来期の予想。用語集もどうぞ。

研究開発費 (R&D・年間)

非開示

売上 (売上高) の推移

過去14会社予想

その年に会社全体で稼いだお金。会社の規模感を表します。点線は会社が出している来期の予想。

最終的なもうけ (純利益) の推移

過去14会社予想

税金などをすべて差し引いた最後のもうけ。ここから配当や貯金 (内部留保) が出ます。点線は会社の予想。

スクウェア・エニックス・ホールディングスの働き方・規模の推移

年収・従業員数・女性役員比率・1人当たり売上 (生産性) の推移。長期トレンドで会社の方針や成長の歴史が見えます。

平均年収の推移

過去14

従業員1人あたりの年間給与の推移。長期で見ると会社の業績連動・人事方針のトレンドが見えます。

従業員数の推移

過去14

グループ従業員数の推移。リストラ/拡大/M&Aの動きが反映されます。急増/急減のタイミングは要チェック。

女性役員比率の推移

過去14

取締役に占める女性の割合。経営層の多様化トレンドの目安。

1人当たり売上 (生産性) の推移

過去14

売上 ÷ 従業員数。1人がどれだけの売上を生んでいるかの目安。業種で大きく違うので業界内比較が基本。

スクウェア・エニックス・ホールディングスの社長や取締役(役員)のお給料

役員(取締役)の報酬・男女比、男女の賃金差異など、有価証券報告書に書かれている「会社のリーダー層・公平性」の情報です。

役員8人がもらった給料の合計 (役員報酬総額)

5億円

経営トップ層への年間報酬

役員1人あたりの年収 (平均)

6,212万円

役員全員の給料 ÷ 役員人数

役員の男女比 (女性役員比率)

女3 : 男9 (女性 25.0%)

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スクウェア・エニックス・ホールディングスについて

スクウェア・エニックス 年収・働き方の全体像

スクウェア・エニックス 年収・働き方の全体像

ここでは、スクウェア・エニックスの年収、会社規模、働き方をまず大づかみに見ていきます。ゲーム好きにとっては憧れの社名ですが、働く場所として見ると、華やかさの裏に数字で見たい現実もあります。

スクウェア・エニックスはどんな会社?年収が高い理由も見える?

スクウェア・エニックスはどんな会社?年収が高い理由も見える?

スクウェア・エニックスは、ゲーム、アミューズメント施設、出版、キャラクター商品などを作って売っている会社です。代表的な作品には「ファイナルファンタジー」「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジーXIV」などがあります。

スクウェア・エニックスは、ひとつの劇場がゲーム、漫画、音楽、グッズ売り場まで持っているような会社です。作品が一度ヒットすると、ゲームだけでなく本や商品、店舗体験にも広がるため、収益の入口が複数あります。

ただし、華やかな作品名だけで安定していると見るのは早いです。スクウェア・エニックスは新作ゲームの出来や販売本数に左右されやすく、ヒット作を出し続ける緊張感もあります。好きな作品に関われる魅力と、成果への厳しさが同居しています。

スクウェア・エニックスの規模感|売上約3245億円と従業員数約4,604人

スクウェア・エニックスの規模感|売上約3245億円と従業員数約4,604人

スクウェア・エニックスの売上は約3245億円、従業員数は約4,604人です。売上3000億円台というと、1日あたり約8.9億円が動く計算になります。大きな駅前商業施設が毎日まるごと動いているような規模感です。

従業員約4,604人は、小さな町の人口に近い人数です。スクウェア・エニックスでは、企画、開発、販売、店舗運営、出版、海外向けの仕事まで、さまざまな職種がひとつの大きな船のように動いています。

事業別では、ゲーム中心の事業が売上約2065億円と大きな柱です。アミューズメント施設関連が約712億円、出版が約308億円、キャラクター商品などが約191億円です。ゲームだけの会社ではなく、作品を長く育てて広げる会社と見ると実態に近いです。

スクウェア・エニックスの年収はいくら?平均約1436万円の実感

スクウェア・エニックスの年収はいくら?平均約1436万円の実感

スクウェア・エニックスの平均年収は約1436万円です。日本の上場企業平均が約600万円台とされるなか、かなり高い水準です。年収だけを見ると、一般的な会社員の給与テーブルとは別の階段を上っている印象があります。

年収約1436万円なら、税金や社会保険料を差し引いた月の手取りは、家族構成などにもよりますが70万円台から80万円台がひとつの目安になります。家計でいうと、住宅ローンや教育費を組み込んでも、選択肢を持ちやすい水準です。

ただし、スクウェア・エニックスの年代別年収、30歳年収、職種別年収、ボーナスの具体額は、会社が公表している情報だけでは確認できません。平均年齢が48.6歳と高めなので、若手の年収が平均値にそのまま近いとは限らない点は見ておきたいところです。

ちょっとした補足: 平均年収は、若手から役職者までをならした数字です。スクウェア・エニックス 年収を新卒や20代転職の目線で見るなら、「平均より下から始まり、経験と役割で上がる」と考えるほうが自然です。

スクウェア・エニックスの働き方|勤続5.9年・育休・男女比の実態

スクウェア・エニックスの働き方|勤続5.9年・育休・男女比の実態

スクウェア・エニックスの平均勤続年数は5.9年です。10年、20年と同じ会社で働く人が多い伝統的な大企業と比べると、やや短めに見えます。ゲーム業界らしく、人材の入れ替わりや職種ごとの流動性がある可能性があります。

一方で、平均年齢は48.6歳です。スクウェア・エニックスには経験豊富な人材が多く、ベテランが企画や開発、経営を支える構図も見えます。若手にとっては、歴史ある作品を知る先輩から学ぶ機会がある職場と考えられます。

男性育休取得率、女性管理職比率、残業時間、有給休暇取得率は、今回の会社が公表している情報だけでは確認できません。スクウェア・エニックスの福利厚生や育休を重視する人は、採用ページや面接で具体的に確認したい項目です。

スクウェア・エニックスの働き方は「ホワイト」?評判や残業は厳しい?

スクウェア・エニックスの働き方は「ホワイト」?評判や残業は厳しい?

スクウェア・エニックスが「ホワイト」かどうかは、公開データだけで断定できません。平均年収は高く、会社の財務的な体力も80.7%とかなり厚めです。これは、家計でいえば貯金がしっかりあり、急な出費にも耐えやすい状態に近いです。

でも、ゲーム開発は発売前に負荷が高まりやすい仕事です。スクウェア・エニックスでも、新作の品質、発売時期、海外展開などによって、部署ごとの忙しさには差が出ると考えられます。口コミだけで決めず、職種ごとに見る必要があります。

ご注意ください: 「スクウェア・エニックス やばい」「スクウェア・エニックス 評判」といった検索結果には、作品への感想と職場への評価が混ざりがちです。働き方を判断するなら、採用職種、配属先、残業の実態を分けて確認するのが現実的です。

スクウェア・エニックス 年収と将来性・入社の判断材料

スクウェア・エニックス 年収と将来性・入社の判断材料

ここからは、スクウェア・エニックスの将来性と入社前に見たいポイントを整理します。年収が高い会社ほど期待も大きくなりますが、その土台がどれくらい強いのかを業績や方針から見ていきます。

スクウェア・エニックス・ホールディングスと業界平均の比較

平均年収の比較

スクウェア・エニックス・ホールディングス 1,436.5万円
同業掲載平均 725.6万円

女性管理職比率の比較

スクウェア・エニックス・ホールディングス 非開示
同業掲載平均 16%

男性育休取得率の比較

スクウェア・エニックス・ホールディングス 非開示
同業掲載平均 74.7%

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スクウェア・エニックス・ホールディングスの最新決算

最新発表

2026年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

開示日: 2026/2/5

TDnet PDF
売上高
2,155億円
前年比 -13.3%
営業利益
464億円
前年比 +39.0%
純利益
256億円
前年比 +3.6%
1株配当
非開示

来期会社予想

売上高
2,800億円
-13.7%
純利益
270億円
+10.6%

スクウェア・エニックス・ホールディングスと似ている会社

スクウェア・エニックス・ホールディングスについてよくある質問

Q.スクウェア・エニックスの平均年収はいくら?

A.スクウェア・エニックスの平均年収は約1436万円です。日本の上場企業平均とされる約600万円台を大きく上回ります。ただし、平均年齢は48.6歳のため、若手や新卒の年収がこの金額に近いとは限りません。

Q.スクウェア・エニックスの初任給はいくら?

A.スクウェア・エニックスの初任給は、今回の会社が公表している情報だけでは確認できません。新卒採用ページでは職種ごとに条件が分かれる可能性があるため、応募前に最新の募集要項を確認する必要があります。

Q.スクウェア・エニックスの新卒採用人数や倍率は?

A.スクウェア・エニックスの新卒採用人数、新卒倍率、採用大学は、会社が公表している情報だけでは確認できません。人気作品を持つ会社なので応募者は多いと考えられますが、倍率を断定できる数字はありません。

Q.スクウェア・エニックスの新卒の離職率は?

A.スクウェア・エニックスの新卒離職率は公表されていません。平均勤続年数は5.9年です。長く腰を据える人もいる一方、ゲーム業界らしく職種や経験に応じた転職も起きやすい職場と見るのが自然です。

Q.スクウェア・エニックスは転職するのが難しい?

A.難易度は職種によりますが、スクウェア・エニックスは知名度が高く、経験者採用では即戦力性が求められやすい会社です。開発、運営、出版、商品企画などで実績をどう示せるかが重要になります。

Q.スクウェア・エニックスの中途採用の年収は?

A.スクウェア・エニックスの中途採用における職種別年収は、会社が公表している情報だけでは確認できません。平均年収は約1436万円ですが、実際の提示額は職種、経験、役割、勤務地によって変わると考えられます。

Q.スクウェア・エニックスの女性の働きやすさは?

A.女性管理職比率や男性育休取得率は、今回の公表情報だけでは確認できません。役員は男性9名、女性3名で、女性比率は25.0%です。育休、時短勤務、在宅勤務などは、採用面談で具体的に聞きたい項目です。

Q.スクウェア・エニックスの将来性は?

A.スクウェア・エニックスは「ファイナルファンタジー」「ドラゴンクエスト」など強い作品を持ち、出版やグッズにも広げられる点が強みです。ただし、開発費の高騰やヒット作への依存もあり、将来性は作品の質と展開力に左右されます。

次の一歩

気になる会社が見つかったら、求人もチェック

年収ずかんで会社の数字を見たあとは、実際の求人や条件を転職サービスで確認すると判断しやすくなります。下記はパートナー (アフィリエイト) リンクです。

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スクウェア・エニックス・ホールディングスのデータ出典

年収ずかんは「決算情報を就活・転職の判断材料に翻訳する」サイトです。スクウェア・エニックス・ホールディングスに関する数字はすべて、会社が公表している正式な情報を出典としています。

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