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サイバーステップの年収・働き方データ

サイバーステップの年収・働き方データ

サイバーステップは、オンラインゲームを作って売っている会社です。 サイバーステップの平均年収・働き方・将来性を、会社が公表している情報からわかりやすくまとめました。新卒・転職どちらの判断材料にも使えます。

最終更新:

▶ 目次を見る (22項目)
  1. 1.キホン数字
  2. 2.似ている会社(早見)
  3. 3.売上・利益の推移
  4. 4.働き方・規模の推移
  5. 5.社長や取締役のお給料
  6. 6.サイバーステップについて
  7. 7. └ サイバーステップ 年収は平均約401万円|ゲーム会社の給料・働き方を読む
  8. 8. └ サイバーステップはどんな会社?働き方の土台になる事業内容
  9. 9. └ サイバーステップの規模感は?売上約25億円・従業員約196人の実感
  10. 10. └ サイバーステップの年収はいくら?平均約401万円と生活感
  11. 11. └ サイバーステップの働き方は長く続く?勤続8.8年・女性管理職25.0%
  12. 12. └ サイバーステップの評判は「やばい」?数字から見える働き方
  13. 13. └ サイバーステップ 年収と将来性|トレバ・新作ゲーム・赤字から入社判断
  14. 14. └ サイバーステップの業績は伸びてる?売上16.1%減と赤字の評判
  15. 15. └ サイバーステップの将来性は?トレバ・テラビット・海外展開を見る
  16. 16. └ サイバーステップの入社前に知りたい注意点|赤字・競争・人材
  17. 17. └ サイバーステップに向く人・向かない人|新卒と転職の働き方
  18. 18. └ 総括:サイバーステップ 年収・働き方・将来性まとめ
  19. 19.業界平均との比較
  20. 20.最新決算
  21. 21.似ている会社
  22. 22.よくある質問

サイバーステップのキホン数字

就活生がまずチェックする項目を一画面にまとめました。各カードのラベルをタップすると用語の意味が読めます。

平均年収

401万円

同業平均: 686万円

同業平均
0万円 2,000万円

平均勤続

8.8年

長く働く人が多いほど長くなる

0年 30年以上

従業員数

196人

グループ全体

女性管理職

25.0%

同業平均: 16.7%

同業平均
0% 100%

男性育休

非開示

同業平均: 73.9%

平均年齢

35.1歳

従業員の平均

20歳 50歳

情報・通信業 内の順位 (掲載企業中)

平均年収

541位/546社

平均勤続

178位/547社

男女の給料差

100
78

男性100に対し女性は78

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サイバーステップと似ている会社

下の比較セクションへ

サイバーステップの売上・利益の推移

会社が1年間に稼いだお金(売上)と、そこから費用を引いて残ったもうけ(利益)の推移です。グラフの点線は会社が出している来期の予想。用語集(就活生向け)もどうぞ。

研究開発費 (R&D・年間)

1億円

売上 (売上高) の推移

過去14

その年に会社全体で稼いだお金。会社の規模感を表します。点線は会社が出している来期の予想。

最終的なもうけ (純利益) の推移

過去14

税金などをすべて差し引いた最後のもうけ。ここから配当や貯金 (内部留保) が出ます。点線は会社の予想。

サイバーステップの働き方・規模の推移

年収・従業員数・女性役員比率・1人当たり売上 (生産性) の推移。長期トレンドで会社の方針や成長の歴史が見えます。

平均年収の推移

過去14

従業員1人あたりの年間給与の推移。長期で見ると会社の業績連動・人事方針のトレンドが見えます。

従業員数の推移

過去14

グループ従業員数の推移。リストラ/拡大/M&Aの動きが反映されます。急増/急減のタイミングは要チェック。

女性役員比率の推移

過去14

取締役に占める女性の割合。経営層の多様化トレンドの目安。

1人当たり売上 (生産性) の推移

過去14

売上 ÷ 従業員数。1人がどれだけの売上を生んでいるかの目安。業種で大きく違うので業界内比較が基本。

サイバーステップの社長や取締役(役員)のお給料

役員(取締役)の報酬・男女比、男女の賃金差異など、有価証券報告書に書かれている「会社のリーダー層・公平性」の情報です。

役員7人がもらった給料の合計 (役員報酬総額)

2,100万円

経営トップ層への年間報酬

役員1人あたりの年収 (平均)

300万円

役員全員の給料 ÷ 役員人数

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サイバーステップについて

サイバーステップ 年収は平均約401万円|ゲーム会社の給料・働き方を読む

サイバーステップ 年収は平均約401万円|ゲーム会社の給料・働き方を読む

ここでは、サイバーステップの会社像、規模、年収、働き方を順に見ていきます。ゲーム会社は作品の華やかさが目立ちますが、働く場所としては売上や人員規模、勤続年数も欠かせない判断材料です。

サイバーステップはどんな会社?働き方の土台になる事業内容

サイバーステップはどんな会社?働き方の土台になる事業内容

サイバーステップは、オンラインゲームを作って売っている会社です。代表的なサービスには「オンラインクレーンゲーム・トレバ」「鬼斬」「テラビット」「CosmicBreak Universal」などがあります。ゲームセンターの一角を、スマホやパソコンの画面の中に持ち込むような事業です。

サイバーステップは、自社でゲームを開発し、自社で運営する形も取っています。さらに海外の運営会社にゲームを使う権利を渡し、現地で遊ばれた分に応じて収入を得る仕組みもあります。日本、北米、台湾、香港、マカオなど、画面の向こう側に複数の市場が広がっています。

もうひとつの柱は、音響制作、声優プロダクション、映像や配信向けの娯楽事業です。サイバーステップはゲームだけでなく、声やキャラクター、動画配信まわりにも関わっています。小さな劇場とゲーム開発室が同じ建物に入っているような会社像です。

サイバーステップの規模感は?売上約25億円・従業員約196人の実感

サイバーステップの規模感は?売上約25億円・従業員約196人の実感

サイバーステップの売上は約25億円、従業員数は約196人です。巨大企業というより、約200人の専門家集団が複数のゲームと娯楽サービスを動かしているイメージです。学校でいえば、1学年分ほどの人数で世界向けのサービスを回しているような規模感です。

売上約25億円という数字は、年商数億円の中小企業と比べれば大きい一方、国内の大手ゲーム会社と比べるとかなり小ぶりです。サイバーステップで働く場合、分業が細かい大企業というより、ひとりの担当範囲が広くなりやすい環境を想像しておくとよいでしょう。

ちょっとした補足: サイバーステップは上場企業ですが、上場していることと大企業であることは同じではありません。会社が公表している情報を見ると、売上や人数は「少数精鋭に近いゲーム会社」と捉えるほうが実態に近そうです。

サイバーステップの年収はいくら?平均約401万円と生活感

サイバーステップの年収はいくら?平均約401万円と生活感

サイバーステップの平均年収は約401万円です。日本の上場企業平均が600万円台とされることを考えると、サイバーステップ 年収は高い部類ではありません。月収感に直すと、賞与の有無や税金で変わりますが、月の手取りは20万円台後半あたりを想像する人が多い水準です。

家計でいうと、都心で広めの部屋を借りて外食も多めにする生活には余裕が出にくいかもしれません。一方で、家賃を抑えたり、共働きだったりすれば日常生活は組み立てられます。年収約401万円は、派手なボーナスで一気に増えるというより、堅実に積み上げる給料感です。

年代別年収、職種別年収、30歳年収、課長年収、ボーナスの月数は、会社が公表している情報では確認できません。サイバーステップへ新卒・転職で応募する場合は、求人票の給与レンジ、固定残業代の有無、賞与の考え方を個別に確認する必要があります。

サイバーステップの働き方は長く続く?勤続8.8年・女性管理職25.0%

サイバーステップの働き方は長く続く?勤続8.8年・女性管理職25.0%

サイバーステップの平均勤続年数は8.8年です。ゲーム業界は作品の終了や開発体制の変化で人の動きが起こりやすい世界ですが、8年を超えている点は、一定の定着があると読めます。短距離走だけでなく、長めのマラソンを走っている社員もいる会社です。

女性管理職比率は25.0%です。4人に1人が女性管理職という見方ができ、これは数字だけ見ると前向きな材料です。ただし、従業員全体の男女比、女性社員の平均勤続、育休後の復帰率などは公表されていないため、働きやすさの全体像までは読み切れません。

男性育休取得率、残業時間、有給取得率、在宅勤務の頻度は、会社が公表している情報では確認できません。サイバーステップの働き方を判断するなら、面接で「開発の山場の残業」「運営チームの休日対応」「子育て中の働き方」を具体的に聞くのが現実的です。

サイバーステップの評判は「やばい」?数字から見える働き方

サイバーステップの評判は「やばい」?数字から見える働き方

「サイバーステップ やばい」「サイバーステップ 口コミ」と検索する人は、赤字やゲームの評判が気になっているはずです。会社が公表している情報では、売上減少と赤字が続いており、事業面の厳しさはあります。晴れた道だけでなく、ぬかるんだ道もある状態です。

ただし、サイバーステップの評判を数字だけで断定するのは危険です。平均勤続年数8.8年や女性管理職比率25.0%は、働く環境として見ると悪い数字ばかりではありません。会社の状態と職場の居心地は、重なる部分もありますが完全には同じではありません。

見るべきポイントは、次の3つです。

- 年収: 平均約401万円で高年収狙いには物足りない可能性

- 安定性: 売上減少と赤字があり、事業再建の途中

- 経験値: 少人数でゲーム運営や新規開発に関われる余地

サイバーステップは、安定した高年収企業というより、ゲームや娯楽事業の現場で幅広く動きたい人に向いた会社として見ると輪郭がはっきりします。

サイバーステップ 年収と将来性|トレバ・新作ゲーム・赤字から入社判断

サイバーステップ 年収と将来性|トレバ・新作ゲーム・赤字から入社判断

ここからは、サイバーステップの業績、将来性、入社前の注意点を見ます。年収は大事ですが、入社後に会社がどこへ向かうのかも同じくらい重要です。船に乗るなら、港だけでなく風向きも見たいところです。

サイバーステップの業績は伸びてる?売上16.1%減と赤字の評判

サイバーステップの売上は約25億円で、前年から16.1%減少しました。本業のもうけは約17.9億円の赤字、最終的なもうけも約17.0億円の赤字です。売上25億円の会社で17億円規模の赤字というのは、家計でいうと収入に対して大きな出費が続いている状態です。

主力のオンラインゲーム事業では、「トレバ」を中心に展開していますが、利用者獲得の競争が厳しくなっています。オンラインクレーンゲームは、商店街に似た世界です。隣にも似た店が増えれば、景品、使いやすさ、宣伝で選ばれ続ける必要があります。

一方で、音響制作や声優関連、物品販売などの娯楽事業は売上を伸ばしています。ただし、制作コストの上昇や体制づくりの難しさがあり、利益面では苦戦しています。サイバーステップは今、売上を増やすだけでなく、出ていくお金をどう抑えるかも問われています。

サイバーステップの将来性は?トレバ・テラビット・海外展開を見る

サイバーステップの将来性を見るうえで中心になるのは、「トレバ」の立て直し、新規ゲームの開発、海外市場への展開です。会社は「世界中を楽しくするエンターテイメント」を掲げ、3Dオンラインゲームや複数機器で遊べる仕組みに取り組んでいます。

具体的には、「トレバ」で固定費を下げ、オリジナル景品やキャンペーン、機能改善を進める方針です。また「鬼斬」「テラビット」など既存タイトルの運営に加え、新しいゲームを複数並行で開発する体制づくりも課題にしています。畑をひとつだけでなく、何枚も耕す発想です。

ご注意ください: 将来性は「市場が伸びるから安心」とは言い切れません。オンラインゲーム市場は成長余地がある一方で、競合も多く、人気の移り変わりが速いです。サイバーステップの将来性は、作品を当てる力と運営を続ける体力の両方にかかっています。

サイバーステップの入社前に知りたい注意点|赤字・競争・人材

サイバーステップに入社する前に見ておきたい注意点は3つあります。ひとつ目は、赤字が大きいことです。会社が公表している情報では、売上が減り、本業のもうけも赤字です。働く人にとっては、事業の見直しや体制変更が起こりやすい局面といえます。

ふたつ目は、オンラインゲームとオンラインクレーンゲームの競争が激しいことです。サイバーステップの「トレバ」は知名度がありますが、同じようなサービスも増えています。駅前の人気店だった場所に、似た店が何軒も並ぶような緊張感があります。

みっつ目は、専門人材の確保です。会社はプログラマー、デザイナー、企画担当などの優秀な人材が必要だとしています。サイバーステップへ転職する人は、即戦力としての期待が大きくなりやすく、新卒で入る人も自分で学び続ける姿勢が求められそうです。

サイバーステップに向く人・向かない人|新卒と転職の働き方

サイバーステップに向く人は、ゲームやオンラインサービスを「遊ぶ側」だけでなく「育てる側」として見られる人です。新卒なら、完成された大企業の仕組みに乗るより、変化のある現場で手を動かしながら学びたい人に合いやすいでしょう。

転職では、ゲーム開発、運営、宣伝・集客、サーバー管理、音響制作、配信向けコンテンツなどの経験がある人は接点を持ちやすそうです。サイバーステップは約196人規模なので、歯車の一部というより、複数の歯車をまたいで動く働き方になりやすいと考えられます。

反対に、年収を最優先にしたい人、安定した黒字企業で長く働きたい人、細かく整った制度を重視する人は慎重に見たほうがよいです。サイバーステップは魅力もありますが、赤字の立て直しという現実もあります。入社判断では、熱意と生活設計の両方を並べて考えたい会社です。

総括:サイバーステップ 年収・働き方・将来性まとめ

サイバーステップ 年収は平均約401万円で、上場企業平均より控えめです。平均勤続年数8.8年、女性管理職比率25.0%など働き方に関する前向きな数字もありますが、男性育休、残業、有給、初任給、採用人数は公表されていない点に注意が必要です。

サイバーステップは「トレバ」「鬼斬」「テラビット」などを持つゲーム・娯楽会社で、少人数ながら海外展開や新規開発にも取り組んでいます。一方、売上減少と赤字は入社前に必ず見るべき材料です。就活生は求人票と説明会、転職検討者は職種別条件と面接での確認を重ねると判断しやすくなります。

サイバーステップと業界平均の比較

平均年収の比較

サイバーステップ 401.3万円
同業掲載平均 686万円

女性管理職比率の比較

サイバーステップ 25%
同業掲載平均 16.7%

男性育休取得率の比較

サイバーステップ 非開示
同業掲載平均 73.9%

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サイバーステップの最新決算

最新発表

(訂正・数値データ訂正)2026年5月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)の一部訂正について

開示日: 2026/4/20

TDnet PDF
売上高
16億円
前年比 -19.4%
営業利益
-12億円
純利益
-12億円
1株配当
非開示

サイバーステップと似ている会社

サイバーステップについてよくある質問

Q.サイバーステップの平均年収はいくら?

A.サイバーステップの平均年収は約401万円です。平均年齢は35.1歳で、日本の上場企業平均とされる600万円台と比べると控えめです。サイバーステップ 年収を高年収企業として見るより、ゲームや娯楽領域での経験をどう評価するかが大事です。

Q.サイバーステップの初任給はいくら?

A.会社が公表している情報では、サイバーステップの初任給は確認できません。新卒で応募する場合は、募集要項で月給、固定残業代、賞与、勤務地、試用期間を確認してください。初任給は、生活費を組み立てる土台になる数字です。

Q.サイバーステップの新卒採用人数や採用大学は?

A.サイバーステップの新卒採用人数、採用大学、選考倍率は、会社が公表している情報では確認できません。従業員数は約196人なので、大量採用型というより、職種やタイミングごとに必要人材を採る可能性があります。

Q.サイバーステップの新卒の離職率は高い?

A.新卒だけの離職率は公表されていません。ただし、平均勤続年数は8.8年です。この数字だけを見ると、極端に短い会社とは言い切れません。とはいえ、ゲーム業界は開発や運営の波があるため、配属先の働き方は面接で確認したいところです。

Q.サイバーステップは転職するのが難しい?

A.選考倍率や中途採用の難易度は公表されていません。ただ、会社はゲーム開発に詳しいプログラマー、デザイナー、企画担当などの人材確保を課題にしています。転職では、作品づくりや運営改善にすぐ関われる経験があると評価されやすい可能性があります。

Q.サイバーステップの中途採用の年収は?

A.中途採用の職種別年収、30歳年収、管理職年収は公表されていません。平均年収は約401万円ですが、実際の提示額は職種、経験、役割で変わります。サイバーステップに転職する場合は、求人票の給与幅と面接での条件確認が欠かせません。

Q.サイバーステップの女性の働きやすさは?

A.女性管理職比率は25.0%です。この数字は前向きに見られます。一方で、女性社員比率、育休復帰率、男性育休取得率、時短勤務の実態は公表されていません。子育てとの両立を考える人は、制度の有無だけでなく利用実績も確認すると安心です。

Q.サイバーステップの評判や口コミで見るべき点は?

A.「サイバーステップ やばい」「サイバーステップ 評判」と調べる場合は、口コミだけでなく数字も見るのが大切です。売上は約25億円で前年から16.1%減、本業のもうけは約17.9億円の赤字です。良い評判も悪い評判も、事業の状況と合わせて読むと判断しやすくなります。

次の一歩

気になる会社が見つかったら、求人もチェック

年収ずかんで会社の数字を見たあとは、実際の求人や条件を転職サービスで確認すると判断しやすくなります。下記はパートナー (アフィリエイト) リンクです。

※ 当ブロックはアフィリエイトリンクを含みます (rel=sponsored). 紹介のみで運営者がサービス内容に責任は持ちません。

サイバーステップのデータ出典

年収ずかんは「決算情報を就活・転職の判断材料に翻訳する」サイトです。サイバーステップに関する数字はすべて、会社が公表している正式な情報を出典としています。

※ 掲載数値はサイバーステップが金融庁EDINETで公表した有価証券報告書をもとに集計しています。各社の開示基準や集計範囲の違い (連結/単体、ホールディングス単体/グループ全体、平均年収の対象社員区分、臨時雇用の含み方など) により、年度間や他社との単純比較で数字が大きく動いて見える場合があります。また、開示後の訂正報告、会計基準の変更、当サイトのデータ取得・整形ロジックの更新によって、過去値が更新されることもあります。詳しくは免責事項をご確認ください。

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