GameWith 年収はなぜ約658万円?給料・勤続・働き方を読む
ここでは、GameWithで働くときに気になる年収、会社規模、働き方を見ていきます。数字だけを並べるのではなく、新卒と転職のどちらでも判断しやすいように生活感へ置き換えます。
GameWithはどんな会社?ゲーム攻略とeスポーツの評判を読む
GameWithは、ゲームを有利に進めるための攻略情報や、新作ゲームの紹介記事を提供している会社です。代表的なサービスはゲーム情報メディア「GameWith」、eスポーツチーム運営、ゲーム向け回線の「GameWith光」などです。
「ゲームを作って売っている会社」というより、ゲームを遊ぶ人の横に立ち、攻略本・掲示板・動画チーム・通信環境をまとめて支える会社に近いです。大きなゲームセンターの案内係、実況席、通信設備がひとつの建物に入っているようなイメージです。
GameWithは2013年に設立され、ゲーム攻略サイトから始まりました。現在は株式会社アットウィキ、株式会社DetonatioN、株式会社GameWith Contents Studioなども含めて、ゲーム周辺の仕事を広げています。
ちょっとした補足: GameWithの仕事は「ゲームが好き」だけでは足りません。読者が知りたい情報を早く正確に届ける編集力、広告主やゲーム会社との調整力、動画や大会まわりの運営力も求められます。
GameWithの規模感は?売上約35億円・従業員約177人の働き方
GameWithの売上は約35億円、従業員数は約177人です。大企業のように何万人もいる組織ではありませんが、上場企業としてゲーム好きの生活に届くサービスを複数持っています。
約177人という人数は、学校でいえば5〜6クラス分ほどです。顔が見えない巨大組織というより、部署をまたいでも人の動きが見えやすい規模感です。新卒にとっては、配属先の雰囲気が仕事の体験にかなり影響しやすい会社といえます。
売上約35億円は、1日あたりに直すと約960万円です。もちろん日々の売上は均等ではありませんが、毎日小さな商店街が動いているような金額感です。GameWithは、その商店街をゲーム情報、広告、eスポーツ、回線サービスで回しています。
規模を見るときのポイントは、人数が少なめなぶん一人ひとりの役割が広くなりやすいことです。転職者なら、決まった業務だけをこなすより、状況に応じて手を広げる働き方に合うかを見たいところです。
GameWithの年収はいくら?平均約658万円とエンジニア年収の見方
GameWithの平均年収は約658万円です。日本の上場企業の平均が600万円台とされるなかで、ほぼ同じレンジにあります。派手に突出しているというより、若い会社としては堅実な水準と見るのが自然です。
年収約658万円を月の生活感に置き換えると、賞与の配分にもよりますが、月の手取りは30万円台後半から40万円台前半を想像する人が多い水準です。都心で一人暮らしなら選択肢が広がり、共働きなら家計の柱の一本になりやすい金額です。
ただし、GameWithの30歳年収、エンジニア年収、職種別年収、ボーナスが何か月分かは、会社が公表している情報では確認できません。平均年齢は34.2歳なので、平均年収は30代前半から半ばの社員像に近い数字として見るとよいです。
ご注意ください: 平均年収は、社員全員が同じ金額を受け取るという意味ではありません。編集、営業、エンジニア、管理部門、責任者クラスでは差が出ます。転職では求人票の給与幅と評価制度を必ず確認したいところです。
GameWithの働き方は安定?勤続4.4年・育休83.3%・女性管理職4.8%
GameWithの平均勤続年数は4.4年です。日本の大手メーカーのように10年以上が当たり前という会社ではなく、変化の速いインターネット業界らしい数字です。ゲームの流行が季節風のように変わるなかで、会社も人も動き続けている印象です。
男性育休取得率は83.3%です。この数字だけを見ると、子育てと仕事の両立に向けた制度利用はかなり進んでいます。約10人中8人が取得している計算で、育休を特別な出来事ではなく、職場の通常運転に近づけようとしている様子がうかがえます。
一方で、女性管理職比率は4.8%です。女性の働きやすさを見るうえでは、制度利用だけでなく、管理職への登用も大切です。GameWithは育休面に前向きな数字がある一方、女性が責任ある立場へ進む道は今後の課題として残ります。
残業時間、有給取得率、福利厚生の細かな内容、退職金の有無は、会社が公表している情報だけでは確認できません。入社前には採用ページ、求人票、面接での逆質問を使い、実際の働き方を具体的に聞く必要があります。
GameWithはやばい?評判・口コミ・ブラック不安を数字で見る
「gamewith やばい」と検索する人は、赤字や残業、将来性、口コミを気にしている可能性があります。会社が公表している情報では、パワハラなど個別の問題は確認できません。噂だけを事実のように扱うのは避けるべきです。
数字で見ると、平均年収は約658万円、男性育休取得率は83.3%、借金の少なさから見た財務的な体力は79.9%です。ここだけ見ると、働く土台がすぐに崩れる会社とは言いにくいです。家でいえば、貯金の厚みがまだある状態に近いです。
ただし、本業のもうけは約1億9,689万円の赤字で、平均勤続年数は4.4年です。これは「安定して長く同じことを続けたい人」には気になる材料です。GameWithを検討するなら、成長途中の会社に乗る感覚が合うかが大切です。
GameWith 年収と将来性|攻略メディア・eスポーツ・GameWith光の見方
年収は今の給料だけでなく、会社がこれから稼げるかにも左右されます。ここではGameWithの売上、赤字、成長テーマ、入社前の注意点を見ていきます。
GameWithの業績は伸びてる?売上約35億円と赤字の評判
GameWithの売上は約34億5,100万円で、前年から1.3%減りました。本業のもうけは約1億9,689万円の赤字で、前年は約6,700万円の黒字でした。利益面では、坂道を少し踏み外したような一年だったといえます。
主力のゲーム情報メディアでは、大型ゲームタイトルの発売が少なかったことや、広告の単価が弱くなったことが影響しました。攻略サイトは、人気ゲームという波が来ると一気に読まれますが、波が小さい年は閲覧数も伸びにくくなります。
一方で、完全に悪い話だけではありません。広告枠の見直しにより、2025年5月期の第4四半期には、閲覧1回あたりの広告収入が直近5年間で最も高い水準になりました。GameWithは、落ちた売上を立て直すための手当ても進めています。
純粋な最終もうけは約2億3,500万円の赤字でした。赤字は働く人にとっても無視できない材料です。ただ、借金の少なさから見た財務的な体力は79.9%あり、すぐに体力切れというより、次の稼ぎ方を作る局面と見るのが近いです。
GameWithの将来性は?GameWith光・eスポーツ・海外展開の働き方
GameWithの将来性を見るうえで大事なのは、ゲーム攻略メディアだけに頼りすぎない動きです。会社はeスポーツ、クリエイター支援、ゲーム向け光回線、デジタル所有証明つきゲーム関連の情報発信などに力を入れています。
たとえば「GameWith光」は、オンラインゲームを快適に遊びたい人に向けた回線サービスです。道路でいえば、一般道ではなくゲーム用に信号の少ない道を整える発想です。検索でも「GameWith 光 評判」「GameWith 光 10g 評判」が見られます。
eスポーツでは、株式会社DetonatioNを通じてチーム運営や選手支援を行っています。競技シーンは、プロ野球やサッカーほど歴史は長くありませんが、観客、配信、スポンサーが集まる新しい競技場のような市場です。
また、英語圏など海外向けの攻略メディア展開にも力を入れる方針です。国内だけの池で魚を釣るのではなく、海外の大きな湖にも釣り糸を伸ばすような取り組みです。成功すれば、GameWithの年収水準にも中長期で追い風になります。
GameWith入社前の注意点は?中途採用・倍率・残業の不明点
GameWithを入社先として見るなら、注意点は3つあります。ひとつ目は、主力のゲーム攻略メディアが広告市場の影響を受けやすいことです。景気や広告主の予算が冷えると、冬の屋台のように人通りが減る可能性があります。
ふたつ目は、スマホゲーム市場の伸びが以前より鈍くなっていることです。新作タイトルが少なければ、攻略記事の需要も伸びにくくなります。GameWithは中小タイトルの攻略サイトも増やす方針ですが、量と質の両立が課題です。
みっつ目は、採用に関する細かな数字が見えにくいことです。新卒採用人数、採用大学、倍率、インターンの選考倍率、中途採用の通過率、残業時間は、会社が公表している情報では確認できません。
このため、新卒なら説明会や面接で配属、教育体制、初任給を確認したいです。転職者なら、求人票の年収幅、担当するサービス、評価の決まり方を聞く必要があります。GameWithは魅力もありますが、確認すべき空白もあります。
GameWithに向く人・向かない人|新卒と転職の判断軸
GameWithに向くのは、ゲームを遊ぶ人の気持ちを想像しながら、情報を早く正確に届けたい人です。新卒なら、攻略記事、メディア運営、広告、eスポーツなどを横断して学びたい人に合いやすいです。
転職者なら、編集、営業、エンジニア、動画、チーム運営などの経験を、ゲーム領域で生かしたい人に向きます。約177人規模なので、自分の担当範囲が広がりやすく、店の一角ではなく厨房全体を見渡すような働き方になりやすいです。
一方で、安定した売上のもとで決まった業務だけを長く続けたい人には、やや慌ただしく感じる可能性があります。ゲームの流行、広告市況、新しい回線サービスなど、GameWithの事業は天気の変わりやすい山道に近い面があります。
向く・向かないは白黒ではありません。変化を面白いと感じる人には成長機会があり、変化を負担に感じる人には慎重な確認が必要です。入社前には、担当部署の目標、残業、評価、教育体制を具体的に聞くと判断しやすくなります。
総括:GameWith 年収・働き方・将来性まとめ
GameWith 年収は平均約658万円で、平均年齢34.2歳の会社としては堅実な水準です。男性育休取得率83.3%は魅力的ですが、女性管理職比率4.8%、平均勤続4.4年、本業の赤字は確認しておきたい材料です。
見るべき点を整理すると、以下の通りです。
- 年収は約658万円で上場企業平均と近い水準
- 売上は約35億円、従業員は約177人
- 主力はGameWith、eスポーツ、GameWith光など
- 赤字からの立て直しと海外展開が今後の焦点
- 初任給、倍率、残業、職種別年収は公表情報だけでは不明
就活では説明会と採用ページ、転職では求人票と面接の逆質問を使い、GameWithでどの事業に関わるのかを具体的に確認すると、入社後のズレを減らしやすくなります。



